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/ Hráč 2004 June / Hrac_70_2004-06_dvd.iso / freeware / hry / Codename - Gordon / dialogs_italian.xml < prev    next >
Extensible Markup Language  |  2004-05-18  |  21KB  |  330 lines

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  3. <skipdialog>Salta il dialogo</skipdialog>
  4. <!-- BARNEY --> 
  5. <!-- ======= -->
  6. <barneydialog.0.0>Ehi, Gordon!  Sono io, Barney, da Black Mesa.  Non prendertela a male, ma hai un'aria un po'.... piatta.</barneydialog.0.0>
  7. <barneydialog.0.1>1</barneydialog.0.1> 
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  11. <barneydialog.0.5>_</barneydialog.0.5> 
  12. <!-- ======= -->
  13. <barneydialog.1.0>Tu ed io, entrambi.  All'inizio pensavo di non vederci bene, ma quelli della squadra scientifica dicono che si tratta di ben altro....  ├ê scomparsa un'intera dimensione.</barneydialog.1.0> 
  14. <barneydialog.1.1>4</barneydialog.1.1> 
  15. <barneydialog.1.2>0</barneydialog.1.2> 
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  18. <barneydialog.1.5>... !</barneydialog.1.5> 
  19. <!-- ======= -->
  20. <barneydialog.2.0>Non dovrebbe servirti una laurea per capire che sono vittima di un attacco di zombie.</barneydialog.2.0>
  21. <barneydialog.2.1>6</barneydialog.2.1>
  22. <barneydialog.2.2>7</barneydialog.2.2>
  23. <barneydialog.2.3>0</barneydialog.2.3>
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  25. <barneydialog.2.5>... ?</barneydialog.2.5>
  26. <!-- ======= -->
  27. <barneydialog.3.0>Questa pistola non mi serve a niente.  Perch├⌐ non la prendi tu?  C'├¿ almeno uno zombie l├á fuori che avrebbe un tremendo bisogno di una bella lezione.</barneydialog.3.0>
  28. <barneydialog.3.1>0</barneydialog.3.1>
  29. <barneydialog.3.2>0</barneydialog.3.2>
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  31. <barneydialog.3.4>0</barneydialog.3.4>
  32. <barneydialog.3.5>... ]:)</barneydialog.3.5>
  33. <!-- ======= -->
  34. <barneydialog.4.0>Ci vorr├á un po' per abituarsi a questo mondo bidimensionale, ma tu sei uno scienziato, saprai come cavartela.  Il modulo di salto nella tua tuta dovrebbe permetterti di superare d'un balzo un bel po' di pericoli senza ferirti.  Per├▓ tieni sempre un'arma a portata di mano, non si sa mai...</barneydialog.4.0>
  35. <barneydialog.4.1>5</barneydialog.4.1>
  36. <barneydialog.4.2>0</barneydialog.4.2>
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  38. <barneydialog.4.4>0</barneydialog.4.4>
  39. <barneydialog.4.5>... 2d?</barneydialog.4.5>
  40. <!-- ======= -->
  41. <barneydialog.5.0>Fai attenzione agli headcrab.  Se ti beccano, ├¿ la fine -- a meno che tu non riesca a respingerli con la tua asta.  Non usare proiettili contro di loro se non vuoi finire lobotomizzato in meno di un secondo.</barneydialog.5.0>
  42. <barneydialog.5.1>0</barneydialog.5.1>
  43. <barneydialog.5.2>0</barneydialog.5.2>
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  45. <barneydialog.5.4>0</barneydialog.5.4>
  46. <barneydialog.5.5>... D:</barneydialog.5.5>
  47. <!-- ======= -->
  48. <barneydialog.6.0>Mi dispiace, Gordon.  Dovrai andare avanti senza di me.  Se riesci a raggiungere il porto, i pochi sopravvissuti della squadra scientifica sono al lavoro per cercare di risolvere questo mistero della dimensione mancante.  Sono sicuro che potresti essere utile laggi├╣.  Un'altra cosa positiva ├¿ che la figlia del dottor Vance, Alyx, sta lavorando al progetto.  Ho sentito dire che ha una cosetta speciale per voi tipi forti e silenziosi.</barneydialog.6.0>
  49. <barneydialog.6.1>0</barneydialog.6.1>
  50. <barneydialog.6.2>0</barneydialog.6.2>
  51. <barneydialog.6.3>0</barneydialog.6.3>
  52. <barneydialog.6.4>0</barneydialog.6.4>
  53. <barneydialog.6.5>... :)</barneydialog.6.5>
  54. <!-- ======= -->
  55. <barneydialog.7.0>Non ├¿ divertente, Gordon.  Sono ferito gravemente.  Potrei anche non farcela.  Anche i personaggi a una dimensione hanno sentimenti, sai.</barneydialog.7.0>
  56. <barneydialog.7.1>0</barneydialog.7.1>
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  59. <barneydialog.7.4>0</barneydialog.7.4>
  60. <barneydialog.7.5>... :D :D :D</barneydialog.7.5>
  61. <!-- ======= -->
  62. <barneydialog.8.0>Buona fortuna, Gordon!  Ricordati Black Mesa!  Non prendere stupidi headcrab, intesi?!  Scrivi se trovi lavoro!</barneydialog.8.0>
  63. <barneydialog.8.1>0</barneydialog.8.1>
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  73. <!-- ======= -->
  74. <!-- ======= -->
  75. <!-- ALYX AND ELI -->
  76. <!-- ======= -->
  77. <alyx_eli_dialog.0.0>Bene, bene, guarda chi si vede, Gordon Freeman!  Immagino che tu abbia incontrato Barney, eh?</alyx_eli_dialog.0.0>
  78. <alyx_eli_dialog.0.1>1</alyx_eli_dialog.0.1>
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  85. <alyx_eli_dialog.1.0>Barney ├¿ ferito?  Dannazione!  Contavo su di lui per racimolare tutti gli scienziati farabutti a disposizione!  Alyx ed io dovremo portarlo al sicuro.  Oh, credo di non averti presentato mia figlia.</alyx_eli_dialog.1.0>
  86. <alyx_eli_dialog.1.1>2</alyx_eli_dialog.1.1>
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  92. <!-- ======= -->
  93. <alyx_eli_dialog.2.0>Lieta di conoscerla, dottor Freeman!  Ho sentito molto parlare del caso di Black Mesa.  Che cosa si prova realmente a inserire il campione nello spettrometro antimassa?</alyx_eli_dialog.2.0>
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  101. <!-- ======= -->
  102. <alyx_eli_dialog.3.0>Scommetto che lo dice a tutte le ragazze.</alyx_eli_dialog.3.0>
  103. <alyx_eli_dialog.3.1>4</alyx_eli_dialog.3.1>
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  109. <alyx_eli_dialog.3.7>1</alyx_eli_dialog.3.7>
  110. <alyx_eli_dialog.3.8>Forse dovrei ritenermi fortunato a non riuscire a togliermi rapidamente da questa tuta HEV.</alyx_eli_dialog.3.8>
  111. <!-- ======= -->
  112. <alyx_eli_dialog.4.0>Alyx viene con me.  Mi dovr├á aiutare a trasportare Barney fino a un caricatore di salute.  A proposito, consiglio anche a te di usare la tuta e i caricatori di salute.  Mettiti davanti a loro e premi il tasto E.  E sta per Energia o Emergenza Medica.</alyx_eli_dialog.4.0>
  113. <alyx_eli_dialog.4.1>5</alyx_eli_dialog.4.1>
  114. <alyx_eli_dialog.4.2>6</alyx_eli_dialog.4.2>
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  119. <!-- ======= -->
  120. <alyx_eli_dialog.5.0>No, grazie, ci occuperemo noi di Barney.  Tu prosegui per la Citt├á 17.  Sembra essere il centro del tumulto.  Corre voce che ci sia uno straniero con ancora meno dimensioni delle nostre.</alyx_eli_dialog.5.0>
  121. <alyx_eli_dialog.5.1>0</alyx_eli_dialog.5.1>
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  127. <alyx_eli_dialog.5.7>0</alyx_eli_dialog.5.7>
  128. <alyx_eli_dialog.5.8>Segui la strada costiera, ├¿ quella panoramica. Puoi prendere in prestito la nostra auto.  Le chiavi sono inserite nel quadro di accensione.</alyx_eli_dialog.5.8>
  129. <!-- ======= -->
  130. <alyx_eli_dialog.6.0>S├¼, il porto ├¿ infestato da soldati Combine.  Non sono sicuro quale sia il loro ruolo in tutto questo... se non quello evidente di bersaglio per mitragliatrice.</alyx_eli_dialog.6.0>
  131. <alyx_eli_dialog.6.1>0</alyx_eli_dialog.6.1>
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  135. <alyx_eli_dialog.6.5>... !</alyx_eli_dialog.6.5>
  136. <alyx_eli_dialog.6.6>3</alyx_eli_dialog.6.6>
  137. <alyx_eli_dialog.6.7>0</alyx_eli_dialog.6.7>
  138. <alyx_eli_dialog.6.8>Ecco, abbiamo raccolto alcune delle loro armi.  Prendi questa pistola.  E ricorda di tenere gli occhi aperti per cercare il tuo vecchio mentore, il dottor Kleiner.  Ha creato un'arma gravitazionale che pu├▓ aiutarci a combattere questa minaccia dimensionale.  A quanto ho sentito dire l'ultima volta, stava scappando verso le fognature.</alyx_eli_dialog.6.8>
  139. <!-- ======= -->
  140. <alyx_eli_dialog.7.0>Non ├¿ educato fissare qualcuno, dottor Freeman.</alyx_eli_dialog.7.0>
  141. <alyx_eli_dialog.7.1>0</alyx_eli_dialog.7.1>
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  146. <alyx_eli_dialog.7.6>1</alyx_eli_dialog.7.6>
  147. <!-- ======= -->
  148. <alyx_eli_dialog.8.0>Forza, Gordon!  Dipendiamo da te!</alyx_eli_dialog.8.0>
  149. <alyx_eli_dialog.8.1>0</alyx_eli_dialog.8.1>
  150. <alyx_eli_dialog.8.2>0</alyx_eli_dialog.8.2>
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  155. <!-- ======= -->
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  161. <!-- ======= -->
  162. <!-- ======= -->
  163. <!-- DR KLEINER -->
  164. <!-- ======= -->
  165. <drkleinerdialog.0.0>Gordon Freeman!  Avevo abbandonato la speranza!  Presumo che Eli Vance e la sua deliziosa figlia Alyx debbano aver esaltato le virt├╣ del Manipolatore di campo energetico Zero Point?  Oh cielo, non dirmi che l'hanno chiamata pistola gravitazionale?  ├ê un tale fraintendimento dell'essenza di... oh no, ci risiamo.</drkleinerdialog.0.0>
  166. <drkleinerdialog.0.1>1</drkleinerdialog.0.1>
  167. <drkleinerdialog.0.2>2</drkleinerdialog.0.2>
  168. <drkleinerdialog.0.3>0</drkleinerdialog.0.3>
  169. <drkleinerdialog.0.4>0</drkleinerdialog.0.4>
  170. <drkleinerdialog.0.5>_</drkleinerdialog.0.5>
  171. <!-- ======= -->
  172. <drkleinerdialog.1.0>Credo proprio di s├¼.  Non farne parola con Eli, ma ho il sospetto che sia invidioso delle mie abilit├á come costruttore di armi.</drkleinerdialog.1.0>
  173. <drkleinerdialog.1.1>0</drkleinerdialog.1.1>
  174. <drkleinerdialog.1.2>0</drkleinerdialog.1.2>
  175. <drkleinerdialog.1.3>0</drkleinerdialog.1.3>
  176. <drkleinerdialog.1.4>0</drkleinerdialog.1.4>
  177. <drkleinerdialog.1.5>... !</drkleinerdialog.1.5>
  178. <!-- ======= -->            
  179. <drkleinerdialog.2.0>Il Manipolatore opera sulla base dello stesso principio utilizzato dai sistemi a propulsione UFO.  Alterando la gravit├á locale, ├¿ possibile sollevare qualsiasi oggetto e scagliarlo nella direzione desiderata.  Alcuni oggetti vanno in frantumi, mentre pare che altri esplodano.  La teoria di Eli Vance ├¿ che gli oggetti metallici possano essere utilizzati come scudo in combattimento, ma ├¿ ancora tutto da verificare.  Sentiti libero di creare i tuoi esperimenti.</drkleinerdialog.2.0>
  180. <drkleinerdialog.2.1>3</drkleinerdialog.2.1>
  181. <drkleinerdialog.2.2>5</drkleinerdialog.2.2>
  182. <drkleinerdialog.2.3>0</drkleinerdialog.2.3>
  183. <drkleinerdialog.2.4>0</drkleinerdialog.2.4>
  184. <drkleinerdialog.2.5>... ?</drkleinerdialog.2.5>
  185. <!-- ======= -->
  186. <drkleinerdialog.3.0>Non farti trascinare dall'entusiasmo, Gordon!  Potresti ferirti se non procedi con sufficiente attenzione!</drkleinerdialog.3.0>
  187. <drkleinerdialog.3.1>4</drkleinerdialog.3.1>
  188. <drkleinerdialog.3.2>0</drkleinerdialog.3.2>
  189. <drkleinerdialog.3.3>0</drkleinerdialog.3.3>
  190. <drkleinerdialog.3.4>0</drkleinerdialog.3.4>
  191. <drkleinerdialog.3.5>... :D</drkleinerdialog.3.5>
  192. <!-- ======= -->
  193. <drkleinerdialog.4.0>E, inutile dirlo, la recente assenza della nostra amata terza dimensione ha trasformato il Manipolatore in un oggetto decisamente ricercato.  Puoi scagliare oggetti da una parte o dall'altra liberamente, ma esistono severe limitazioni lungo l'asse z.  Non sopporto la recente imposizione di questi nuovi vincoli dimensionali!</drkleinerdialog.4.0>
  194. <drkleinerdialog.4.1>6</drkleinerdialog.4.1>
  195. <drkleinerdialog.4.2>0</drkleinerdialog.4.2>
  196. <drkleinerdialog.4.3>0</drkleinerdialog.4.3>
  197. <drkleinerdialog.4.4>0</drkleinerdialog.4.4>
  198. <drkleinerdialog.4.5>... 2d?</drkleinerdialog.4.5>
  199. <!-- ======= -->
  200. <drkleinerdialog.5.0>Deduco dai tagli che hai sulla tuta che hai avuto qualche difficolt├á con i manhack  Avevi notato che puoi far cambiare loro direzione con un colpo bene assestato dell'asta?  Sapevi che la tua pistola gravitazionale ha un effetto simile?  Provala e vedi se riesci a rivolgere i manhack contro il nemico.  L'ho appena chiamata pistola gravitazionale?  Povero me.</drkleinerdialog.5.0>
  201. <drkleinerdialog.5.1>0</drkleinerdialog.5.1>
  202. <drkleinerdialog.5.2>0</drkleinerdialog.5.2>
  203. <drkleinerdialog.5.3>0</drkleinerdialog.5.3>
  204. <drkleinerdialog.5.4>0</drkleinerdialog.5.4>
  205. <drkleinerdialog.5.5>... D:?</drkleinerdialog.5.5>
  206. <!-- ======= -->
  207. <drkleinerdialog.6.0>L'auto di Eli?  Beh, ecco... confesso che l'ho guidata parecchie volte anche se non ho superato l'ultimo esame della vista.  La troverai parcheggiata sulla spiaggia, con un bel panorama sul tramonto.   Buona fortuna, Gordon.  Spero di averti lasciato abbastanza carburante.</drkleinerdialog.6.0>
  208. <drkleinerdialog.6.1>0</drkleinerdialog.6.1>
  209. <drkleinerdialog.6.2>0</drkleinerdialog.6.2>
  210. <drkleinerdialog.6.3>0</drkleinerdialog.6.3>
  211. <drkleinerdialog.6.4>0</drkleinerdialog.6.4>
  212. <drkleinerdialog.6.5>... :)</drkleinerdialog.6.5>
  213. <!-- ======= -->
  214. <drkleinerdialog.7.0>Avanti, amico mio!</drkleinerdialog.7.0>
  215. <drkleinerdialog.7.1>0</drkleinerdialog.7.1>
  216. <drkleinerdialog.7.2>0</drkleinerdialog.7.2>
  217. <drkleinerdialog.7.3>0</drkleinerdialog.7.3>
  218. <drkleinerdialog.7.4>0</drkleinerdialog.7.4>
  219. <!-- ======= -->
  220. <drkleinerdialog.8.0>_</drkleinerdialog.8.0>
  221. <drkleinerdialog.8.1>0</drkleinerdialog.8.1>
  222. <drkleinerdialog.8.2>0</drkleinerdialog.8.2>
  223. <drkleinerdialog.8.3>0</drkleinerdialog.8.3>
  224. <drkleinerdialog.8.4>0</drkleinerdialog.8.4>
  225. <!-- ======= -->
  226. <!-- ======= -->
  227. <!-- G-MAN -->
  228. <!-- ======= -->
  229. <gmandialog.0.0>Dottor Freeman.  Suppongo che dovrei dimostrarmi sorpreso.  Sfortunatamente per entrambi, nulla potrebbe essere pi├╣ lontano dalla verit├á.</gmandialog.0.0>
  230. <gmandialog.0.1>1</gmandialog.0.1>
  231. <gmandialog.0.2>0</gmandialog.0.2>
  232. <gmandialog.0.3>0</gmandialog.0.3>
  233. <gmandialog.0.4>0</gmandialog.0.4>
  234. <gmandialog.0.5>_</gmandialog.0.5>
  235. <!-- ======= -->
  236. <gmandialog.1.0>Alla squadra scientifica piacerebbe dare la colpa a me per l'accaduto.  Ma anche se riconosco di avere un debole 
  237. per la manipolazione dimensionale, in questo caso non sono altro che l'umile pedina di un'oscura partita giocata da forze sinistre.  ├ê un gioco machiavellico  altrimenti anche io farei la mia parte.</gmandialog.1.0>
  238. <gmandialog.1.1>2</gmandialog.1.1>
  239. <gmandialog.1.2>0</gmandialog.1.2>
  240. <gmandialog.1.3>0</gmandialog.1.3>
  241. <gmandialog.1.4>0</gmandialog.1.4>
  242. <gmandialog.1.5>... D:[</gmandialog.1.5>
  243. <!-- ======= -->
  244. <gmandialog.2.0>Se vuole rivedere la sua preziosa terza dimensione, dottor Freeman, allora le resta una sola possibilit├á di scelta.  Scommetto che sta proprio per dirmi qual ├¿, vero?</gmandialog.2.0>
  245. <gmandialog.2.1>3</gmandialog.2.1>
  246. <gmandialog.2.2>0</gmandialog.2.2>
  247. <gmandialog.2.3>0</gmandialog.2.3>
  248. <gmandialog.2.4>0</gmandialog.2.4>
  249. <gmandialog.2.5>... ?</gmandialog.2.5>
  250. <!-- ======= -->
  251. <gmandialog.3.0>No, non sono il tuo capo.  Il tuo capo ti sta aspettando pi├╣ avanti.  Sconfiggilo e verrai a conoscere chi sono i responsabili delle attuali circostanze.  Se non capisci, per├▓, non venire a piangere da me.  Ci sono i tribunali per questo.</gmandialog.3.0>
  252. <gmandialog.3.1>4</gmandialog.3.1>
  253. <gmandialog.3.2>0</gmandialog.3.2>
  254. <gmandialog.3.3>0</gmandialog.3.3>
  255. <gmandialog.3.4>0</gmandialog.3.4>
  256. <gmandialog.3.5>... !</gmandialog.3.5>
  257. <!-- ======= -->
  258. <gmandialog.4.0>├ê arrivato il momento di scegliere, dottor Freeman.  In realt├á, sto scherzando.  Lei non ha scelta.</gmandialog.4.0>
  259. <gmandialog.4.1>6</gmandialog.4.1>
  260. <gmandialog.4.2>0</gmandialog.4.2>
  261. <gmandialog.4.3>0</gmandialog.4.3>
  262. <gmandialog.4.4>0</gmandialog.4.4>
  263. <gmandialog.4.5>... ]:)</gmandialog.4.5>
  264. <!-- ======= -->
  265. <gmandialog.5.0>Se ne vada ora.  E se dovesse fallire...beh...neppure io sono mai stato a una sola dimensione.  A che scopo?</gmandialog.5.0>
  266. <gmandialog.5.1>0</gmandialog.5.1>
  267. <gmandialog.5.2>0</gmandialog.5.2>
  268. <gmandialog.5.3>0</gmandialog.5.3>
  269. <gmandialog.5.4>0</gmandialog.5.4>
  270. <!-- ======= -->
  271. <gmandialog.6.0>_</gmandialog.6.0>
  272. <gmandialog.6.1>0</gmandialog.6.1>
  273. <gmandialog.6.2>0</gmandialog.6.2>
  274. <gmandialog.6.3>0</gmandialog.6.3>
  275. <gmandialog.6.4>0</gmandialog.6.4>
  276. <!-- ======= -->
  277. <!-- ======= -->
  278. <!-- TRAINING ROOM -->
  279. <!-- ======= -->
  280. <!-- DIALOG 1 -->
  281. <!-- Dialog1  - Part1  -->
  282. <trainingdialog.0.0>BENVENUTO NELLA SALA DI ADDESTRAMENTO CODENAME GORDON. QUI RICEVERAI UNA BREVE PRESENTAZIONE DELL'UNIVERSO BIDIMENSIONALE DI GORDON FREEMAN.</trainingdialog.0.0>
  283. <trainingdialog.0.1>(PREMI IL PULSANTE SINISTRO DEL MOUSE PER CONTINUARE)</trainingdialog.0.1>
  284. <!-- Dialog1 - Part2  -->
  285. <trainingdialog.1.0>PER CORRERE A SINISTRA PREMI</trainingdialog.1.0>
  286. <trainingdialog.1.1>PER CORRERE A DESTRA PREMI</trainingdialog.1.1>
  287. <trainingdialog.1.2>PER FAR SALTARE GORDON PREMI</trainingdialog.1.2>
  288. <!-- ======= -->
  289. <!-- DIALOG 2 -->
  290. <!-- Dialog2 - Part1  -->
  291. <trainingdialog.2.0>EHI! ├ê TUTTO BUIO. FARESTI MEGLIO AD ACCENDERE LA TORCIA ELETTRICA. PREMI</trainingdialog.2.0>
  292. <trainingdialog.2.1>PER ACCENDERE LA TORCIA ELETTRICA.</trainingdialog.2.1>
  293. <!-- Dialog2 - Part2  -->
  294. <trainingdialog.3.0>COS├î VA MEGLIO. ADESSO SALIAMO LE SCALE. PREMI</trainingdialog.3.0>
  295. <trainingdialog.3.1>PER SCENDERE IN BASSO. PREMI</trainingdialog.3.1>
  296. <trainingdialog.3.2>PER SALIRE IN ALTO.</trainingdialog.3.2>
  297. <!-- Dialog2 - Part3  -->
  298. <trainingdialog.4.0>DOPO QUESTA FATICA, ├ê IL MOMENTO DI UNO SPUNTINO. TIENI PREMUTO</trainingdialog.4.0>
  299. <trainingdialog.4.1>PER OTTENERE PROTEZIONI O SALUTE.</trainingdialog.4.1>
  300. <!-- ======= -->
  301. <!-- DIALOG 3 -->
  302. <!-- Dialog3 - Part1  -->
  303. <trainingdialog.5.0>E INFINE, LE ARMI. AFFERRA L'ASTA E DISTRUGGI I BERSAGLI. USA IL PULSANTE SINISTRO DEL MOUSE PER FARE OSCILLARE L'ASTA.</trainingdialog.5.0>
  304. <!-- Dialog3 - Part2  -->
  305. <trainingdialog.6.0>AFFERRA LA PISTOLA E SPARA CONTRO I BERSAGLI. PREMI "2" PER CAMBIARE ARMA. PREMI</trainingdialog.6.0>
  306. <trainingdialog.6.1>PER RICARICARE</trainingdialog.6.1>
  307. <!-- Dialog3 - Part3  -->
  308. <trainingdialog.7.0>DANNAZIONE! LA VIA ├ê BLOCCATA. SOLO IL POTERE DELL'ASTA PU├Æ AIUTARTI AD ANNIENTARE GLI OSTACOLI.</trainingdialog.7.0>
  309. <!-- Dialog3 - Part4  -->
  310. <trainingdialog.8.0>AFFERRA L'SMG E SPARA CONTRO I BERSAGLI. PREMI "3" PER CAMBIARE ARMA. PREMI</trainingdialog.8.0>
  311. <trainingdialog.8.1>PER RICARICARE</trainingdialog.8.1>
  312. <!-- Dialog3 - Part5  -->
  313. <trainingdialog.9.0>AFFERRA LA PISTOLA-MANIPOLATORE. PREMI "4" PER CAMBIARE ARMA. PER AFFERRARE UN OGGETTO, PRENDI LA MIRA E TIENI PREMUTO IL PULSANTE SINISTRO DEL MOUSE. PER FARE FUOCO, RILASCIA IL PULSANTE DEL MOUSE. ORA DISTRUGGI I BERSAGLI CON LE CASSE.</trainingdialog.9.0>
  314. <!-- Dialog3 - Part6  -->
  315. <trainingdialog.10.0>RACCOGLI LA GRANATA. PREMI</trainingdialog.10.0>
  316. <trainingdialog.10.1>PER LANCIARLA. FAI ATTENZIONE A NON FARTI MALE.</trainingdialog.10.1>
  317. <!-- ======= -->
  318. <!-- DIALOG 4 -->
  319. <!-- Dialog4- Part1  -->
  320. <trainingdialog.11.0>QUESTA ├ê L'ULTIMA ZONA DI ADDESTRAMENTO. QUI POTRAI FARE PRATICA CON LE ABILIT├Ç APPENA APPRESE.</trainingdialog.11.0>
  321. <trainingdialog.11.1>TI AUGURO UNA GIORNATA SENZA DANNI.</trainingdialog.11.1>
  322. <trainingdialog.11.2>(PREMI IL PULSANTE SINISTRO DEL MOUSE PER CONTINUARE)</trainingdialog.11.2>
  323. <!-- ======= -->
  324. <!-- ======= -->
  325. <!-- BONUS GAME -->
  326. <!-- ======= -->
  327. <bonusgame.0>Per guadagnare punti, fai in modo che gli uccelli restino in cielo. Se il gabbiano atterra, perderai punti.</bonusgame.0>
  328. <bonusgame.1>Hai 60 secondi.</bonusgame.1>
  329. <bonusgame.2>SPAVENTALI!</bonusgame.2>
  330. </dialog>